újabb 24 órás szerepjátékot vesézek ki helyette. A játék címe "Hikikomori", Ewen Cluney remeke. Nem baj, ha nem tudod, mi az, elsőre én is azt hittem, hogy valami japán pornóirányzat (Mint PL. a Bukake. :-), de a játék bevezetőjéből megvilágosodtam. (Ja, link: http://www.1km1kt.net/rpg/hikikomori.php) A hikikomori egy sajátosan japán jelenség, bár a szerző szerint a legtöbb nyugati társadalomban már megjelent ez a - Minek is nevezzem? - életforma?, betegség? jelenség? Maga a szó azt a tünetegyüttest takarja, amikor egy fiatal - többnyire fiú, de hikikomori lányok is léteznek - kizárja magát a társadalomból, minden emberi kapcsolatot megszakít, és nagyobbrészt a szobájában tesped. A jelenségről itt egy link is: http://en.wikipedia.org/wiki/Hikikomori Nem is ez az igazán érdekes benne, bár a témaválasztás is bevallottan bizarr, hanem, hogy a Hikikomori egyszemélyes szerepjáték. No igen, ez elsőre tökéletes ellentmondásnak tűnik, de ahogy átfutottam a játékot, akár még működhet is. Mindössze két tulajdonsága van egy induló hikikomorinak, a Remény, amely 3k10 -ről indul, és a szerint változik, hogy mélyebbre süllyedsz, vagy kifelé jössz a hikikomori létből. A másik a Jellegzetességek. Ez egy aranyos kategória, egyet választhatsz az alábbiak közül, kettőt véletlenszerűen kaphatsz. A lehetőségek: 1-2: Megszállott hobby 3: Megmentő 4: Képzelt barát 5: Perverzió 6: Öngyilkos gondolatok 7: Bűn 8: Káprázat 9: Egészségügyi probléma 10: Igaz barát Ezekből építheted fel a karakteredet. No igen, nem túl szívderítő így az egész, de később sem lesz jobb. Minden egyes nap három különböző dolgot csinálhatsz, ezek felől többé - kevésbé szabadon döntesz. Minden egyes cselekvés során kockadobásokkal határozod meg a végkimenetelét. Ha sikerül a Remény tulajdonságodat 10k10 -re emelni, meg is gyógyultál. Ha nem, maradsz aki voltál. Tehát a lehetséges napi tevékenységek: - Semmit sem csinálsz - Kimerészkedsz a külvilágba - Öngyilkossági kísérlet - Agyonütöd az időt Nem túl változatos, azt hiszem, de sajnos ebben a játékban nem nagyon lehet mást tenni. No igen, egy hikikomori élete nem az a kimondott kalandtúra. Kb mind magától értetődik, és igen, legtöbbjük elég beteg dolog, de a játék szerint egy hikikomorinak nem nagyon jut más. A játék többi részét pár táblázat foglalja el. Elég unalmasak, gyakorlatilag minden egyes Jellegzetességhez, illetve cselekvéshez tartozik egy ellenállási táblázat, amik eléggé egy kaptafára készültek: Bármit teszel - kimész a városba, megpróbálsz leszokni a hentai pornóról - a vonatkozó Jellegzetesség nevében dobsz a szintjének megfelelő számú k10 -zel, ellene a karakter a Remény tulajdonságának megfelelő számú k10 -zel dob. Amelyik érték magasabb, az kerekedik felül, minél nagyobb a különbség, annál komolyabbak a következmények is. Egy rövid példa: Hízelgéssel le szeretnéd kenyerezni a képzeletbeli barátodat. (Pirító uraság, a maga pirította kenyér különlegesen finom ma.) dobsz 1k10 -et. 1: Nem nagyon veszi be. A viselkedése két kategóriával rosszabb lesz. 2-5: Rád sem hederít. 6-9:Dobj a Remény és a képzeletbeli barát szintjére is. Ha a Remény kerekedik felül, a képzeletbeli barátod viselkedése egy szinttel jobb lesz, ha nem, egyel rosszabb. 10: A képzeletbeli barátod megbűvölten hallgat. A viselkedése vagy kettővel javul, vagy 7 -re ugrik, amelyik magasabb. Hasonló szellemben minden egyes eseményhez van egy táblázat. Egyetlen segítséged lehet még a hét nap során: A Barátaid és a Megmentőid. Minden olyan helyzetben, ahol közbeavatkozhatnak, az ő segítségükre is számíthatsz. Azért egy két csemegét sikerült ide is becsempészni: Ha van Megszállott hobbyd, a megmetődet is megpróbálhatod bevonni. Ha sikerül, igaz baráttá válik, hisz innentől a közös érdeklődési kör is összetart titeket. Ha van barátod, vagy megmentőd, megpróbálhatod elmarni magad mellől. Ha sikerül, lelép, ha nem, akár szorosabbá is válhat a barátságotok. Amikor lejátszottad a hét nap eseményeit - nem feltétlenül egymás után következő hét napról van szó, tetszőleges időintervallumokat toldhatsz be közéjük - megírod az eseményeket naplóbejegyzésszerűen, és vége is a játéknak. Ha a karakter túlélte, már jó. Ha esetleg még ezen felül maradt egy barátod is, már jobb. A végén egyetlen kockadobás eredményétől függ, mit kezdesz az életeddel. Akár még ki is keveredhetsz a hikikomori létből. Ennyi a játék, SZVSZ elég formabontó, és elborult, bár kicsit talán unalmassá teheti a rengeteg táblázat, illetve azért elbírt volna legalább egy véletlen eseménytáblázatot, mivel így sajnos elég megjósolható módon zajlik le ez a hét nap. Értékelés: Ötlet: 6/10 Kidolgozottság: 3/5 Hangulat 7/10 Elborultság: 8/10 Összesen: 24/35posted by Merengorpgs 7:36
Tuesday, September 05, 2006
Previous Posts
- Kicsit elgondolkodtatottak viszont a Shadowrun tot...
- No, ma kaptok egy kis konzervet vízi totemek Shado...
- Mostanában azon töprengek, hogyan lehetne a karakt...
- Mostanában azon töprengek, hogyan lehetne a karakt...
- Kicsit olvasgattam élőholtakról, de valahogy hiány...
- Ha már épp a világokról lamentáltam, eszembe jutot...
- Ha már épp a világokról lamentáltam, eszembe jutot...
- Ha már épp a világokról lamentáltam, eszembe jutot...
- Inkább elmélkednék egy kicsit. Divatba jött mosta...
- Nagy élvezettel olvastam a Tékozló Homáron indult ...

0 Comments:
Post a Comment
<< Home